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SCE吉田氏「これまでの『質より量』を見直さなければならない」


                                 2012/06/20 08:56:15

sce_yoshida.jpg
2011年のソニータイトル全て合わせてもMSのGoW3一本に敵わなかった

ソニーWorldwide Studios President吉田修平
「多くの複合的要因がある。まず私たちのゲームの質について率直にならなければならない。自分たちの出したゲームはとても気に入っているが、個々のタイトルを見ると多くの問題があった。
一年に10ものタイトルを発売することになると、ビジネスやマーケティングの面で非常に難しい問題になる。それぞれのタイトルへのサポートは弱くなってしまった
『一年に三本ゲームを出そう』というのは簡単だが、ゲーム開発は流動的なもので計画通りには行かない。新しいIPを作っていきたいとは大いに思っているが、それらのゲームがいつ完成するか予測するのは非常に難しい。難しい問題だが、それぞれのゲームが最高のサポートを受けられるようにより少ないタイトルに集中できたはずだし、恐らくそうすべきだったと思う。」

http://playstationlifestyle.net/2012/02/10/sony-we-should-probably-develop-less-games/



 吉田氏ご自身を損切りする方が先だろ。
 ちなみに、ギアーズオブウォー3の北米NPD売上本数だけで1500万本。ソニーが公式発表しているアンチャーテッド3の売上本数は約500万本だが、北米NPDの集計と日本と欧州の売上を加えても約300万本程度しか売れていない。
 SCEに足りないのは根本的なゲームに対する向き合い方だ。全般的に詰めが甘い。高品質の面白いゲームを作れないから数こなすしかない。
 SCEの作るゲームはフリーソフトレベルのものしかないと言っても過言じゃない。PS2のころは、出来があまりにも悪くて「こんなゲーム出してすみません」と、まるで素人の作品といっても通用するようなゲームばかりだしていた。それでも、ぱっと見には面白そうに見えるし、奇抜な物が多かったからそれなりに人気があったが、出来についてはダイソーの100円ゲームのほうがマシ。自分で出来が悪いと思ってるのだったら、なんでそんなものを出したのだろう。

4 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:56:48.72 ID:Qf/EYrdM0 [1/1回発言]
発売前にパクリスマブラをディスっちゃって大丈夫なの?

5 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:56:57.06 ID:DgebFhlt0 [1/1回発言]
量を減らす為に好評につき終了しよう

6 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:56:59.26 ID:gTop0HsV0 [1/1回発言]
最高のサポート()

7 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:57:18.81 ID:IiTMJ6aI0 [1/1回発言]
コエテク「え?w」

8 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:57:46.95 ID:Ylme7Ptd0 [1/1回発言]
見直した結果がスマブラかよ

9 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:57:47.95 ID:G5kzPjaL0 [1/1回発言]
量すらねーだろ

10 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:58:02.30 ID:GIWwAUPZ0 [1/1回発言]
トリコ先輩・・・

11 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:58:50.99 ID:Zgj0sJHyO [1/1回発言]
純粋にブランドの問題のような気もするが
SCEからマリオやHaloが出たとしても今ほど売れないのでは

12 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:58:52.09 ID:NLo48W1g0 [1/1回発言]
5年以上かけて、あのGT5作っておいて・・・
PS vitaはソフト日照り
質も量も見直さにゃーあかんぜよ

13 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:58:55.69 ID:9oiZn2NZP [1/1回発言]
5万10万のソフトじゃ駄目なんだよ!

14 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:58:56.12 ID:PVI+riTz0 [1/2回発言]
本当にそう思ってるなら評価する
古き良きソニーが帰ってくるならね。まず無理だろうけど

15 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:59:14.26 ID:JHtNVSpZ0 [1/1回発言]
笑えばいいのか、呆れればいいのかすらわからん。

16 : 名無しさん必死だな : 2012/06/19(火) 23:59:59.55 ID:3pKUFtk+0 [1/2回発言]
VITA最強のロンチ軍を否定すんなよ

17 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:00:18.77 ID:Bcjtztrj0 [1/1回発言]
違う違うそうじゃそうじゃない

18 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:00:32.66 ID:ShoAEgzU0 [1/1回発言]
だが、もう遅い

19 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:00:52.94 ID:68m9Cv070 [1/8回発言]
え、アンチャ3あったのにダメだったの?
いつも通りアトランティス含むで500万本くらい売れてる物だとばかり

20 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:01:05.78 ID:uHmsEQOD0 [1/1回発言]
>>1
・・・・

21 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:01:05.88 ID:TQ5yJVej0 [1/1回発言]
質はもちろん、量もなかったような…?

22 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:01:31.76 ID:VPQfniCwO [1/2回発言]
アンチャやGOD3の売上がどうとか言ってなかったっけ?

23 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:01:45.53 ID:8n6t7d5h0 [1/1回発言]
>それらのゲームがいつ完成するか予測するのは非常に難しい。
コレさ、余所は普通にやってる事だよね…

24 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:01:48.08 ID:Y8F3h7TL0 [1/1回発言]
MSもHaloGoWForzaFableだけじゃないからなあ。任天堂どころかMSにさえ質も量も完敗だろう

25 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:02:00.36 ID:7/laB/rP0 [1/1回発言]
SCEの個々のタイトルの前に
お前のツイッターの発言を見直す方が先だろ

26 : 名無しさん必死だな : 2012/06/20(水) 00:02:07.38 ID:Srtxl/e80 [2/2回発言]
有象無象のソフト群より一本のキラーソフトがものを言うのは確かだが
問題はSCEがキラーを持ってないことなんだよな

この状態で見直したところでただ単に本数減りましたってことになりかねん


SCE吉田氏「これまでの『質より量』を見直さなければならない」


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